TURBO ESPRIT
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Título |
Turbo Esprit |
Género |
Arcade |
Año |
1986 |
Máquina |
48K |
Jugadores |
1 Jugador |
Compañía |
Durell Software Ltd. |
Autor |
Mike A. Richardson |
Otros comentarios |
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La misión es fácil de explicar y difícil de llevar a cabo con éxito. Consiste en
desmantelar una red internacional de tráfico de drogas. Para ello, deberás conducir
por
la ciudad, buscando a los implicados para atraparlos justo después del
intercambio.
No se trata del argumento de ninguna novedad para las consolas de última generación,
aunque bien podríamos estar hablando, por estilo de juego, de títulos como la sagas
GTA, Driver, Midtown Madness o el recién estrenado Simpsons Hit & Run. Se trata ni más
ni menos que de Turbo Esprit, un juego que Durell publicó en el año 1986 para nuestro
querido
Spectrum.
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Pantalla de carga |
A los mandos de nuestro flamante Lotus Turbo Esprit, conduciendo por una ciudad de
las cuatro que podemos elegir, tendremos que perseguir y destruir a los malhechores.
En un lugar aleatorio de la ciudad se producirá el intercambio de las drogas,
entre una furgoneta a prueba de balas (de color rojo), y varios coches (de color
azul). La tarea consiste en esperar agazapados a que se produzca el intercambio para
atraparlos con las manos en la masa, antes de que abandonen la ciudad.
Los controles son sencillos, girar a izquierda o derecha, acelerar, frenar y un
botón que sirve para disparar o bien, en combinación con las teclas de desplazamiento
lateral, para efectuar giros de 90 grados. También tenemos acceso a un mapa de la
ciudad. Hay que tener en cuenta que mientras consultamos el mapa la acción no
se detiene, por lo que puede ser peligroso hacerlo a mucha velocidad, con el riesgo
de chocar y perder una vida de las 4 de las que disponemos al comenzar la partida.
El juego se desarrolla en una perspectiva tridimensional en tercera persona. Circulando
por las calles nos encontraremos con otros vehículos, cruces regulados por semáforos
(cuidado al saltárselos), farolas, obras y peatones. La recreación es bastante
buena, y las ciudades grandes, teniendo en cuenta que estamos hablando de 48k de
memoria. También veremos en pantalla el salpicadero del coche, donde podemos consultar
nuestra velocidad y revoluciones del motor, así como el testigo de los intermitentes,
que parpadeará cuando efectuemos un giro o un cambio de carril.
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Persiguiendo a los malos |
Tendremos también que controlar el nivel de combustible de nuestro vehículo, ya que
si se agota la partida finalizará. Podremos repostar deteniéndonos en cualquier
gasolinera de las que hay repartidas por la ciudad.
La partida finalizará, bien cuando hayamos atrapado a todos los criminales,
bien cuando estos consigan escapar de nuestra vigilancia, mostrándonos la puntuación
obtenida. Atrapar a los malos, bien disparándolos o inutilizando sus coches, suma
puntos. Destruir los coches que circulan por la ciudad o atropellar viandantes suma
puntos de penalización.
En el menú de opciones podemos definir las teclas con las que queremos jugar, así
como ajustar el nivel de dificultad entre los 4 disponibles, cargar o guardar
las tablas de récords. También podemos practicar la conducción por la ciudad elegida
para familiarizarnos con sus calles.
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En el mapa de la ciudad podemos localizar los
coches de los traficantes
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En el apartado sonoro, los efectos de sonido son simplemente correctos. Sin grandes
alardes,
están representados los disparos, derrapes, los clicks del intermitente y la aceleración
del coche. La música del menú resulta un poco machacona. Afortunadamente, pasaremos
la mayor parte del tiempo jugando.
En resumen, un juego entretenido y bastante difícil, que hemos querido rescatar
en un momento en el que parece que títulos mucho más modernos han resultado una
innovación,
y que demuestran lo que se puede conseguir con sólo 48k de memoria, unos recursos
gráficos limitadísimos y buenas ideas.
Valoraciones |
Originalidad: |
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[7] |
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Gráficos: |
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[7] |
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Sonido: |
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Jugabilidad: |
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[8] |
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Adicción: |
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[8] |
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Dificultad: |
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[8] |
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Trucos:
POKE 29893,0 : Vidas infinitas
POKE 60514,24 POKE 60515,6 : Sin colisiones
Cargador:
(Por Neil Hughes en Crash issue 57)
4 REM TURBO ESPRIT INFINITE LIVES
5 REM BY NEIL HUGHES
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20 PRINT AT 8,10; "POKE FOR"
30 PRINT #0; TAB 8; "TURBO ESPRIT"; AT 14,0
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